忍者ブログ
そのうち記事別に移すね。

SW出てますね


Don't starveの新DLC出てますね。
初日に買いましたとも。

難破というだけあって、新しいモーションなどが追加されてましたね。
あと季節も海辺ぽくて難易度が初心者モリモリ殺すマンで良いですね。だから好き。

で、なんですけど案の定キャラクターのanimeが思ったより進化してました。
マルチの方のTogether方式になってます。
1個1個のパーツをバラバラに描写してあわせるヤツです。
早い人はもうSW版に対応してて流石であった…つよい……。
すげー今さらだな!って話ですけどそういうことです。自由度は高くなるものね!
船を出した時の水面の様子までいじれそうなので、遊び心をビンビンに感じます。


そしてRoGまでのキャラ作成をもうちょい簡単にメモしておこう!なこの場所ですが、
ちょっと頭の中の前提を変えて、ドンスタの公式Toolを導入して作り直してます。
これがまたすンごい楽というかドンスタスタッフを崇め奉り周りで踊る事も厭わないくらい。
材料を揃えてMODファイルの中に突っ込んで起動させれば、
それぞれを適応した形にしなおしてリプレイスしてくれる、みたいな神ツールです。
何でもっと早くに気づかなかったの?ってくらいすごいツールです。あとバカです。

でもコレはコレであれ?と思う部分もあります。
現在の問題を言うと「肝心のゲーム内キャラ画像が認識されてない」です。
MODとして認識されてもゲーム内では透明になってるというアレです。
画像の大きさ間違えてたかな?と確認しましたがそういうわけでもなさそう。

なので最初からファイルを組み直して(pngをtex変換しない所から)やれ!っていうメモです。
テキストに打ち込みながらの作業ですので、ちゃんと出来上がったら記事も直します。
理解がのろくて移り気も多いので、いつになったら1個作れるのよって話ですが、
英語怖い!!ググっても日本語説明出てこない!!は現時点でも続いてるようなので、
一人でも多くの人がドンスタで遊んでくれることを願いながら遊んでます(作業<プレイ)

おれRoGまでを完成させたら…SWとDoSの方もちゃんと作るんだ…。
うちの子遊びするんだ…!オエーッ。
PR